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Post by mvzdef on Dec 4, 2005 23:34:42 GMT -5
Parece que no solo es un secreto el que van a revelar el 9 de mayo, sino que podrian ser varios, uno de ellos con respecto al control.
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Post by mvzdef on Dec 6, 2005 0:04:55 GMT -5
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Post by mvzdef on Dec 8, 2005 0:04:02 GMT -5
En un reciente artículo aparecido en la sección del Revolution en IGN, varios desarrolladores anoninamente han dado a conocer lo que al parecer son datos de las capacidades técnicas del Revolution.
Afirman que actualmente están trabajando con el mismo kit de desarrollo que utilizaron en el GameCube, pues la máquina en cuanto a potencia gráfica es un poco más poderosa que un Xbox, pues el procesador y el chip gráfico serán solamente una evolución de los actuales que posee el cubo.
Además, la memoria de la nueva consola sería de solo 128 MB (contra los 512 que posee el Xbox 360), siendo que podrían recurrir a otros medios (como los 512 de la tarjeta de memoria), pero no se sabe si tendría suficiente velocidad para ser útil.
Dan el consuelo de que gráficamente debe ser suficiente, pues después de todo es una máquina el doble de potente a una que puede correr títulos como Resident Evil 4 y The Legend of Zelda: Twilight Princess, teniendo como mayor gancho el revolucionario mando que tendrá.
Además, se dijo que su precio podría oscilar entre los 99 y 149 dólares, un precio bastante accesible y que llamará mucho la atención. Ojalá que Nintendo confirme o desmienta está información, aunque ya la gran N dijo que no diría nada hasta el E3 2006.
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Post by mvzdef on Dec 8, 2005 0:07:28 GMT -5
Según la nueva sección de Revolution de la prestigiosa web, IGN, algunos estudios desarrolladores de software les han comentado que es posible que el Revolution salga al mercado en la semana de Acción de Gracias del próximo año, es decir, en Noviembre.
Pero esto son solo rumores, Nintendo no ha confirmado nada
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Post by mvzdef on Dec 9, 2005 1:45:39 GMT -5
Hideo Kojima ha confirmado que el juego que está preparando para el Revolution uso del stik del control (el que va en la otra mano conectado al control principal), y que no tendrá ninguna relación con la serie Metal Gear.
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Post by mvzdef on Dec 9, 2005 1:47:01 GMT -5
Será facil llevar un port al Revolution
Es lo que anunció Reggie Fils Aime, Vicepresidente de Marketing y Ventas de NOA, en la Global Media Conference, contradiciendo los rumores sobre lo difícil que seria para las Third Partys llevar juegos multiplataforma al Revolution.
"Hacer una versión para el Revolution de un juego, es tan sencillo o complicado como quiera hacerlo el equipo. Los desarrolladores pueden basarse en un control normal si quieren hacer un port al Revolution de una manera sencilla. Pero los desarrolladores mas ambiciosos, escribirán nuevos codigos diferentes, para permitir a los jugadores disfrutar al máximo con el control único del Revolution". Decía Reggie.
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Post by mvzdef on Dec 13, 2005 0:29:45 GMT -5
Hace días se informó de un nuevo proyecto del estudio NIBRIS para Revolution.
El problema estaba en que aun no habían encontrado una compañía que les publicara los juegos. Pero eso ya esta solucionado. Han firmado un acuerdo con una compañía (cuyo nombre aun no ha sido revelado), que les publicará tres proyectos, uno será Raid Over The River para Revolution y otros dos cuyos detalles, a petición del publicista, son secretos.
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Post by mvzdef on Dec 13, 2005 0:34:30 GMT -5
Se han descubierto dos nuevas patentes de Nintendo sobre un proceso llamado "displacement mapping", el cual, en teoría, permitiría una resolución mayor a objetos que han sido renderizados con una cantidad baja de polígonos.
Según una de las patentes, este proceso se utilizaría en operaciones vectoriales permitiendo que los gráficos sean computados a un bajo costo de elaboración. Mientras que la otra patente hace referencia al hecho de reducir el tiempo de carga del CPU cuando se renderizan objetos 3D en 2D.
Recordamos que solo son patentes y no por ello se confirma la utilización de esta tecnología.
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Post by mvzdef on Dec 20, 2005 23:26:13 GMT -5
En una entrevista concedida a la revista americana Nintendo Power, el productor de Mario Kart, Hideki Konno, ha comentado un poco sobre lo que será el Mario Kart para el Nintendo Revolution.
Actualmente, se encuentran en la fase de experimentación, para poder sacar todo el jugo al mando y poder ofrecer algo innovador para el manejo de los vehículos.
Dijo también que esperan aportar nuevas cosas a la serie, para que lo jueguen no solamente los fans de la saga, sino también para atraer a nuevo público.
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Post by Deleted on Dec 20, 2005 23:41:36 GMT -5
siiii mas mario kart, mas mario tennis mas mario en el cine ya nomas falta que saquen chocolates mario
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